1.
Anggraeni Y, Hajar I, Hidayati N. PROSFEK GAMIFIKASI TERHADAP HASIL BELAJAR IPA PADA KELAS VII SMP NEGERI 6 SIAK HULU. Cendikia [Internet]. 2025 Jan. 12 [cited 2026 Apr. 23];3(1):321-6. Available from: https://jurnal2.kolibi.id/index.php/cendikia/article/view/188